/
Loono Design System

Loono Design System

Postup tvorby design systému

 

Práce

Poznámky

 

Práce

Poznámky

1

Stanovíme principy, které chceme aby určovaly směr design systemu

https://miro.com/app/board/o9J_lBE1CQM=/

TODO

  • Spojit s principy a hodnotami Loono

2

Vytvoříme Component Inventory

Figma

TODO

  • Každý designer si rozebere na atomy svoji sekci

  • Rostislav bude dohlížet na to, aby byly dodržené principy rozdělení na Atomy - Rostislav koordinuje celek

  • Rostislav rozebere další zdroje designu

3

Upravíme barvy, styly, ikonografie a layout definici systému

Figma

 

4

Component inventory rozdělíme do skupin podle účelu komponenty

Figma

  • Kontrola komponent a toho k jakému účelu slouží - zajištění unikátnosti všech komponent

5

Sjednotíme komponenty, které nám nezapadají do kategorií

Současně s krokem 4 a 6

Figma

Z kroků 3 a 4 vyplynou komponenty, které nikde nezapadají a tady se jimi budeme zabývat

6

Společně s DEV pojmenujeme nové komponenty tak, abychom vytvořili jednotný jazyk aplikace

Workshop

 

7

Samotná tvorba DS

  • přidat i popis a principy každé komponenty

Figma

 

8

Aplikujeme vytvořené komponenty do aktuálních designů

Figma

 

9

Vytvoříme proces pomocí něhož bude moct kdokoliv přidat novou komponentu do systému

Confluence description

 

Related content

Postup pro vytvoření Component library
Postup pro vytvoření Component library
More like this
Design Koutek
Design Koutek
More like this
Design Workshop 5. 12. 2021
Design Workshop 5. 12. 2021
More like this
Feature workflow designera Loono
Feature workflow designera Loono
Read with this
Webinář: Figma do hloubky: Auto layout, komponenty, interakce a nakouknutí do design systémů (13.07. v 17h)
Webinář: Figma do hloubky: Auto layout, komponenty, interakce a nakouknutí do design systémů (13.07. v 17h)
More like this
Testování prototypů
Testování prototypů
Read with this