Projekt s pracovním názvem Pohyb je řešení se nyní rozbíhá a proto budeme v brzké době potřebovat do týmu posily.
Aktuální informace o projektu najdeš ns Slacku v kanálu #inkub-pohyb_je_reseni.
Koho teď hledáme?
Scrum Master (role nejlépe v tandemu) URGENTNÍ
Proč tě potřebujeme?
Na projektu pracujeme dle agilní metodiky a proto bychom rádi co nejdříve zapojili Scrum mastera (role by v ideálním případě měla být v tandemu).
Budeš pravou rukou Product Ownera a srdcem celého týmu. Tvým úkolem bude také od začátku v týmu podporovat práci dle agilních metod. Více o tom, jak vnímáme roli Scrum Mastera v Česko.Digital, najdeš zde a informace k naší projektové metodice tu.
Co se ti bude hodit?
zkušenost s agilním řízením týmu dle metodiky Scrum
výhodou je jakákoliv zkušenost s dalšími agilními principy a technikami
zkušenosti s Jira
velmi dobré komunikační dovednosti a empatii
zkušenosti s koordinací týmu
Co budou tvoje první úkoly?
připravit podklady pro spuštění projektu (nyní jsme v inkubační fázi, kdy vyjasňujeme podobu MVP)
přichystat projekt v Jira a nastavit procesy
připravit ceremonie
účast na strategických setkáních
Odhadovaná časová náročnost je cca 5 - 8h/týden.
Do týmu se můžeš přidat klidně hned, preferujeme dlouhodobé zapojení. Projekt plánujeme na minimálně 6 - 8 měsíců.
Pokud tě projekt a role zajímá, ozvi se Anežka Müller pro bližší informace.
UX Designer URGENTNÍ
Proč tě potřebujeme?
Pracujeme s tím, že výstupem našeho projektu by měla být mobilní aplikace s metodikami a návody pro dětské sportovní aktivity. Cílovou skupinou mají být rodiče. V rámci přípravné fáze projektu bychom chtěli ověřit, zda hypotézy, ze kterých vycházíme, jsou správné, a na zjištěních začít stavět řešení. Součástí by měl být i návrh prototypu. Proto hledáme do našeho týmu UX designera, který by se přidal už nyní pro tvorbu prototypu a pokračoval pak s námi dál při samotném vývoji.
Co se ti bude hodit?
předchozí zkušenosti v oblasti UX designu
znalost prototypovacích nástrojů (v Česko.Digital používáme hlavně Figmu)
velmi dobré komunikační dovednosti
analytický přístup
zkušenosti s tvorbou user stories, person a storyboardů
Co budou tvoje první úkoly?
seznámení s projektem
máš-li předchozí zkušenost s uživatelským výzkumem, nebudeme zvlášť hledat UX researchera a necháme vše v tvých rukou už od fáze výzkumu
pokud se zapojíš až po výzkumné fázi, bude tvým prvním úkolem navržení prototypu řešení
Odhadovaná časová náročnost je cca 5 - 8h/týden.
Do týmu se můžeš přídat klidně hned, preferujeme dlouhodobé zapojení. K výzkumu bychom se rádi dostali v druhé poloviné září a k testování prototypu nejpozději v polovině října, celková práce na projektu je pak přibližně 6 - 8 měsíců.
Pokud tě projekt a role zajímá, ozvi se Anežka Müller pro bližší informace.
Již zaplněné role
UX Researcher NALEZENO
Proč tě potřebujeme?
Pokud se do týmu nezapojí UX designer, který by sám realizoval výzkum, budeme potřebovat v této oblasti pomoc šikovného UX researchera.
Projekt chceme stavět na pevných základech. Proto v přípravné fázi plánujeme ověření hypotéz, na nichž je postaveno výchozí zadání a celkový záměr. K tomu bude zapotřebí jak výzkum od stolu, tak i rozhovory (nejen) s primární cílovou skupinou. Na základě výsledků chceme navrhnout prototyp a ten pak podrobit kvalitativnímu ověřování.
Co se ti bude hodit?
předchozí zkušenost s uživatelským výzkumem
velmi dobré komunikační dovednosti
analytický přístup
Co budou tvoje první úkoly?
seznámení s projektem
příprava podkladů pro výzkum a navržení postupu
… a samotný výzkum a jeho vyhodnocení
Odhadovaná časová náročnost je cca 3 - 5h/týden, ale jedná se o krátkodobou časově ohraničenou výpomoc na projektu.
Do týmu se můžeš přídat klidně hned, k samotnému výzkumu bychom se rádi dostali v druhé poloviné září a k testování prototypu nejpozději v polovině října.
Pokud tě projekt a role zajímá, ozvi se Anežka Müller pro bližší informace.