Role na projektu

Projekt s pracovním názvem Pohyb je řešení se nyní rozbíhá a proto budeme v brzké době potřebovat do týmu posily.

Aktuální informace o projektu najdeš ns Slacku v kanálu #inkub-pohyb_je_reseni.

 

Koho teď hledáme?

Aktuálně nemáme na projektu žádnou otevřenou roli, pokud tě ale projekt zaujal a chceš přiložit ruku k dílu, ozvi se @Anežka Müller!

 

 

 

Již zaplněné role

 

UX Researcher nalezeno

Proč tě potřebujeme?

Pokud se do týmu nezapojí UX designer, který by sám realizoval výzkum, budeme potřebovat v této oblasti pomoc šikovného UX researchera.

Projekt chceme stavět na pevných základech. Proto v přípravné fázi plánujeme ověření hypotéz, na nichž je postaveno výchozí zadání a celkový záměr. K tomu bude zapotřebí jak výzkum od stolu, tak i rozhovory (nejen) s primární cílovou skupinou. Na základě výsledků chceme navrhnout prototyp a ten pak podrobit kvalitativnímu ověřování.

Co se ti bude hodit?

  • předchozí zkušenost s uživatelským výzkumem

  • velmi dobré komunikační dovednosti

  • analytický přístup

Co budou tvoje první úkoly?

  • seznámení s projektem

  • příprava podkladů pro výzkum a navržení postupu

  • … a samotný výzkum a jeho vyhodnocení

Odhadovaná časová náročnost je cca 3 - 5h/týden, ale jedná se o krátkodobou časově ohraničenou výpomoc na projektu.

Do týmu se můžeš přídat klidně hned, k samotnému výzkumu bychom se rádi dostali v druhé poloviné září a k testování prototypu nejpozději v polovině října.

Pokud tě projekt a role zajímá, ozvi se @Anežka Müller pro bližší informace.

UX Designer nalezeno

Proč tě potřebujeme?

Pracujeme s tím, že výstupem našeho projektu by měla být mobilní aplikace s metodikami a návody pro dětské sportovní aktivity. Cílovou skupinou mají být rodiče. V rámci přípravné fáze projektu bychom chtěli ověřit, zda hypotézy, ze kterých vycházíme, jsou správné, a na zjištěních začít stavět řešení. Součástí pak bude i návrh prototypu. Proto hledáme do našeho týmu UX designera, který by se přidal už nyní pro tvorbu prototypu a pokračoval pak s námi dál při samotném vývoji.

Co se ti bude hodit?

  • předchozí zkušenosti v oblasti UX designu

  • znalost prototypovacích nástrojů (v Česko.Digital používáme hlavně Figmu)

  • velmi dobré komunikační dovednosti

  • analytický přístup

  • zkušenosti s tvorbou user stories, person a storyboardů

Co budou tvoje první úkoly?

  • seznámení s projektem

  • navržení prototypu řešení an základě výstupu z UX výzkumu

Odhadovaná časová náročnost je cca 5 - 8h/týden.

Do týmu se můžeš přídat klidně hned, preferujeme dlouhodobé zapojení. K výzkumu bychom se rádi dostali v druhé poloviné září a k testování prototypu nejpozději v polovině října, celková práce na projektu je pak přibližně 6 - 8 měsíců.

Pokud tě projekt a role zajímá, ozvi se @Anežka Müller pro bližší informace.

Scrum Master (role do tandemu) nalezeno

Proč tě potřebujeme?

Na projektu pracujeme dle agilní metodiky a proto bychom rádi co nejdříve zapojili Scrum mastera (role by v ideálním případě měla být v tandemu).

Budeš pravou rukou Product Ownera a srdcem celého týmu. Tvým úkolem bude také od začátku v týmu podporovat práci dle agilních metod. Více o tom, jak vnímáme roli Scrum Mastera v Česko.Digital, najdeš zde a informace k naší projektové metodice tu.

Co se ti bude hodit?

  • zkušenost s agilním řízením týmu dle metodiky Scrum

  • výhodou je jakákoliv zkušenost s dalšími agilními principy a technikami

  • zkušenosti s Jira

  • velmi dobré komunikační dovednosti a empatii

  • zkušenosti s koordinací týmu

Co budou tvoje první úkoly?

  • připravit podklady pro spuštění projektu (nyní jsme v inkubační fázi, kdy vyjasňujeme podobu MVP)

  • přichystat projekt v Jira a nastavit procesy

  • připravit ceremonie

  • účast na strategických setkáních

Odhadovaná časová náročnost je cca 5 - 8h/týden.

Do týmu se můžeš přidat klidně hned, preferujeme dlouhodobé zapojení. Projekt plánujeme na minimálně 6 - 8 měsíců.

Pokud tě projekt a role zajímá, ozvi se @Anežka Müller pro bližší informace.