...
Co se nám povedlo? | Co jsme mohli dělat lépe? | Akční kroky |
---|---|---|
Blanka: onboarding, zadávání práce vývoji, pomoc pro UX/UI | Blanka: Komunikace lidských kapacit a jejich vliv na splnění cílů/sprintů. Abychom si skutečně (kriticky) určovali naše možnosti s ohledem na množství práce a časové kapacity dobrovolníků | Blanka: další pomoc zkušenějších flutteristů (+4h/týdně od seniorů), aby odsýpal vývoj Během sprint planningu - pokračovat a ptát se zda je XY stihnutelné do 2 týdnů Refinement (3dny před planningem (optional zda kluci budou mít čas?)/video od Otakara)? - aby měl vývoj co nejdříve připomínky |
Adél: Povedl se nám Onboarding! | Jak zlepšovat kvalitu produktu? (aby byl dlouhodobě udržitelný) |
|
Adél: Pojetí PO, ale je třeba říct si jak bude tato role fungovat dále - kde končí a začíná práce analytika | Dřívější onboarding analytika do projektu | Některé věci řešíme pozdě, PO - dodává info asap Předávání kompetencí PO+Analytik - předá se dosavadní know-how, všichni jsou happy :) |
Otakar: | Změny v zadání na poslední chvíli - vytváříme designy pro něco, co se pak mění podle toho, čeho je schopen DEV. To není nejlepší cesta, pokud chceme mít kvalitní produkt. Chápu důvody, netřeba to vysvětlovat. Jen myslím, že je fér to zmínit, abychom si toho byli vědomi a zůstávali na pozoru. | Myslím, že tohle by mohly zlepšit i ukázky designu development - na tom jsme se domluvili už v pátek. |