Pre-Condition
Lukáš (nebo někdo jiný, kdo měl nahrávaní na starost) pošle do channelu produkce nahrávky epizody
Otevřu si oblíbený software na úpravu audia (Adobe audition, Audacity, nebo jakékoliv DAW (Cubase, Ableton, FL Studio, etc.) a naimportuju si potřebné soubory
to znamená i podkresovou hudbu a zavedené SFX (popř. svoje vlastni). Existující a již použité jsou tady, včetně odkazu na hudbu
🎛️ Editing
A teď k samotné editaci:
a. nejprve si poslechnu a ověřím kvalitu zaslaných stop. Pokud je přítomný příliš hlasitý background noise, je super jako první věc stopy očistit. Většina nástrojů zmíněná výše má v sobě tool pro de-noising. Popřípadě skvělý balíček nástrojů pro audio post produkci je RX od Izotope, který v sobě má i další nástroje, které je dobré použít v dalších fázích
b. V dalším kroku si rozdělím do samostatných stop jednotlivé mikrofony (máme-li víc) a stopy normalizuji (typicky na -5, ať mam ještě headroom pro mastering). Tenhle krok je poměrně generic a případné drobné úpravy ve větách, kdy například speaker mluví na začátku hlasitě a poté se ztiší třeba o 10 dB, tak to si nechávám až na později.
Na každou stopu si dam EQ, kdy něco podobného je dobrý začátek (odstraní to bordel ve spodních frekvencích, kde je typicky maximálně dupání, bouchaní do stolu nebo kolem jedoucí tramvaj, uděláme si trochu prostoru v mid-rangy a boostnutím výšek se zvýší clarity. Samozřejmě záleží na hlasu speakera a mikrofonu; nicméně je to dobry začátek)
ii. Rovnou si tam v tuhle chvíli hodím jemný kompresor, který vychytá drobné hlasitější části a overall lehce srovná hlasitost. V dalším kroku ty nejzásadnější výkyvy srovnávám manuálně. Tohle je spis jenom taková pojistka
c. Poté si ‘rozkrájím’ jednotlivé segmenty podle toho, kdo kde mluví (Cubase má třeba makro, kde mi to podle specifických parametrů odebere momenty, kdy ta daná stopa nemluví a je tam pouze Bg noise popřípadě dýchaní a podobné
d. V téhle chvíli, kdy mám hrubě nastříhané jednotlivé části (kdy kdo mluví) si to vlastně pustím od začátku do konce a střihám. Pokud jsou nějaké části, které nechci v podcastu mít (přeřeknutí, random mluvení mezi účastníky nahrávaní co nesouvisí s podcastem, čekání až sousedi dovrtají, dlouhé pauzy nebo příliš výrazné „aaaaaa“, nádechy a podobné), tak je buďto vystříhám nebo ztlumím/fadenu a tak. Zároveň myslím na to, aby nebylo audio moc osekané
e. Po prostřihaní, srovnání hlasitosti a fixnutí nějakých timing issues je dobré (pokud je to nutné) aplikovat de-esser a RX pluginy co vychytají mlaskání, clicky, mouthnoises a podobné. Tohle jde udělat of course manuálně, ale bylo by to příliš tedious
f. Upravím případně kompresor (popřípadě jenom gain pro danou stopu, resp. channel), aby byly všechny stopy po všech těch úpravách cca na stejno.
🎚️ Smoothing
Když máme mluvené slovo nastříhané a upravené udělám si bus channel, kam všechny ty stopy pošlu. Typicky tam dávám znova jemný kompresor, aby je všechny slepil trochu víc dohromady a následně vložím limiter se soft clipem na – 1dB. Tady ještě typicky používám bud saturátor (optional, záleží na mikráku a na zdrojové nahrávce pro trochu příjemnější zvuk) a nebo Gulfoss pro jemnou automatickou úpravu jakýchkoliv podivností.
a. Po tomhle kroku si ten bus vyexportuju a vyexportované dialogy v jedné stopě naimportuju zpátky do projekty a vizuálně si zkontroluju, že ty hlasitosti (napříč spekaery) mi fakt sedí a vypadají konzistentně
Vytvořím si další channel/y se SFX a BG music a pohraju si s automatizaci, aby to hezky v podcastu fungovalo a dávalo smysl. Další věc, co dělám, tak že si všechny SFX a hudbu poslu do dalšího Bus channelu, kde nastavím (podle chuti™) sidecahin, aby se vždycky hudba trochu ztlumila (nebo pouze nějaké bijící se frekvence) s hlasy.
Když tohle mám, tak už stačí jenom zmastrovat:
a. Používám ozone9 pro nějaké initial doporučení a v podstatě je jenom důležité:
i. Uříznout frekvence pod 20 Hz a nad 20k Hz
ii. použít nějaký maximizer, který zvedne všemu hlasitost na požadovanou úroveň (dělám to na -14 LUFS – žádný standart pro podcasty jsem zatím nenašel, ale Spotify hudbu normalizuji právě takhle)
iii. Mít tam limiter, aby to nešlo pres 0 dB a neclipovalo to. Typicky si tam nastavuji -0.3dB true peak limiting, abych byl safe
🚀 Uploading
Vyexportuju projekt jako lossless 24/41kHz a MP3, a po zkontrolování, že je všechno v pohodě, uploadnu na Gdrive produkce cesko.digital a link následně nasdílím do patřičného vlákna na slacku produkce cesko.digital.