Webinář: První seznámení s Figmou: základní ovládání, koncepty a vychytávky (13. 4. 2023 v 17:00)

Anotace:

Figma je grafický nástroj, který se v posledních letech lavinově rozšířil po celém světě. Používají ho především UX a UI designeři, ale i grafici – dobrým pomocníkem je komukoliv, kdo potřebuje tvořit jakoukoliv grafiku od té nejjednodušší po tu nejsložitější a hledá k tomu program, který všechny své funkce nabízí zdarma, funguje i v prohlížeči a lze v něm spolupracovat s dalšími lidmi.

 

V prvním díle dvojdílné série o Figmě:

  • se seznámíš s prostředím Figmy a jak se v ní efektivně pohybovat

  • dozvíš se, čím se liší od jiných grafických nástrojů, jaké jsou její specifické koncepty (Frames vs Groups, proč se textové a další boxíky nedělají pomocí klasických obdélníků ;-); čím jsou kouzelné Constraints a Autolayout)

  • naučíš se, jak díky Figmě můžeš tvořit konzistentně vypadající grafiku např. s tvým brandem díky textovým, barevným (a dalším) stylům, zarovnávacím mřížkám a vlastní knihovnou prvků

  • nakoukneme do světa pluginů a jejich neomezených možností, co se kreativního využití týče (možná v ní pustíme i program podobný Photoshopu zadarmo 🤯)

 

Webinář je vhodný pro všechny, co chtějí poznat pokročilejší grafický nástroj k tvorbě vlastní grafiky (například pokud používáte Canvu, ale začínáte mít pocit, že narážíte na její limity). Lze doporučit i začínajícím UX & UI designerům, aby od začátku správně znali důležité koncepty Figmy a používali ji správně a efektivně.

 

Druhý díl *další termín* bude určen více specificky právě pro aspirující UX & UI designery nebo kohokoliv, kdo se chce dozvědět a naučit základy toho, jak se dělají návrhy webů či appek, jak vytvořit klikatelný prototyp a jak se pokládají základy design systémů.

 

Co jsi možná o Figmě nevěděl*a?

  • i v plánu zdarma si v ní můžeš uložit např. textové či barevné styly a vlastní knihovnu prvků, díky čemuž můžeš tvořit grafiku opravdu rychle, efektivně a konzistentně 💁‍♀️

  • textové či jiné boxy nebo tlačítka ve webech se nedělají pomocí klasických obdélníků 🤫

  • co Figma neumí ve svém základu nahrazuje nepřeberným množstvím pluginů od skvělé komunity – dokonce přímo v ní jde pustit program podobný Photoshopu úplně zdarma 🤯

Kdy: 13. 4. v 17:00 (90 min)


Koordinátor: @Andrea Janáčková

Lektor: @Klára Scholleová

Tech. podpora: @Marie Kubáčková

Formát:

Online webinář (Google Meet): meet.google.com/dgh-ewmz-rsa

Registrace: Přihlášení na webinář edu.digital: První seznámení s Figmou: základní ovládání, koncepty a vychytávky (airtable.com)


O speakerech:

 

Klára aktuálně pracuje ve společnosti Oracle jako senior UX designerka low-code vývojářského prostředí. Od gymplu se věnovala grafice a kódování, studovala SW a datové inženýrství na Matfyzu a nová média na FF UK – a k UX a UI designu ji přivedlo to, že zde může svůj různorodý background využívat k tomu, aby navrhovala smysluplné věci. Ve svém volném čase ráda nadšeně mluví o Figmě nebo designu před kýmkoliv, kdo je ochotný poslouchat, a také má ráda hudbu od té vážné, kterou studovala na konzervatoři (resp. hru na varhany), až po německý rap.