Role na projektu
Projekt s pracovním názvem Pohyb je řešení se nyní rozbíhá a proto budeme v brzké době potřebovat do týmu posily.
Aktuální informace o projektu najdeš ns Slacku v kanálu #inkub-pohyb_je_reseni.
Koho teď hledáme?
Aktuálně nemáme na projektu žádnou otevřenou roli, pokud tě ale projekt zaujal a chceš přiložit ruku k dílu, ozvi se @Anežka Müller!
Již zaplněné role
UX Researcher nalezeno
Proč tě potřebujeme?
Pokud se do týmu nezapojí UX designer, který by sám realizoval výzkum, budeme potřebovat v této oblasti pomoc šikovného UX researchera.
Projekt chceme stavět na pevných základech. Proto v přípravné fázi plánujeme ověření hypotéz, na nichž je postaveno výchozí zadání a celkový záměr. K tomu bude zapotřebí jak výzkum od stolu, tak i rozhovory (nejen) s primární cílovou skupinou. Na základě výsledků chceme navrhnout prototyp a ten pak podrobit kvalitativnímu ověřování.
Co se ti bude hodit?
předchozí zkušenost s uživatelským výzkumem
velmi dobré komunikační dovednosti
analytický přístup
Co budou tvoje první úkoly?
seznámení s projektem
příprava podkladů pro výzkum a navržení postupu
… a samotný výzkum a jeho vyhodnocení
Odhadovaná časová náročnost je cca 3 - 5h/týden, ale jedná se o krátkodobou časově ohraničenou výpomoc na projektu.
Do týmu se můžeš přídat klidně hned, k samotnému výzkumu bychom se rádi dostali v druhé poloviné září a k testování prototypu nejpozději v polovině října.
Pokud tě projekt a role zajímá, ozvi se @Anežka Müller pro bližší informace.
UX Designer nalezeno
Proč tě potřebujeme?
Pracujeme s tím, že výstupem našeho projektu by měla být mobilní aplikace s metodikami a návody pro dětské sportovní aktivity. Cílovou skupinou mají být rodiče. V rámci přípravné fáze projektu bychom chtěli ověřit, zda hypotézy, ze kterých vycházíme, jsou správné, a na zjištěních začít stavět řešení. Součástí pak bude i návrh prototypu. Proto hledáme do našeho týmu UX designera, který by se přidal už nyní pro tvorbu prototypu a pokračoval pak s námi dál při samotném vývoji.
Co se ti bude hodit?
předchozí zkušenosti v oblasti UX designu
znalost prototypovacích nástrojů (v Česko.Digital používáme hlavně Figmu)
velmi dobré komunikační dovednosti
analytický přístup
zkušenosti s tvorbou user stories, person a storyboardů
Co budou tvoje první úkoly?
seznámení s projektem
navržení prototypu řešení an základě výstupu z UX výzkumu
Odhadovaná časová náročnost je cca 5 - 8h/týden.
Do týmu se můžeš přídat klidně hned, preferujeme dlouhodobé zapojení. K výzkumu bychom se rádi dostali v druhé poloviné září a k testování prototypu nejpozději v polovině října, celková práce na projektu je pak přibližně 6 - 8 měsíců.
Pokud tě projekt a role zajímá, ozvi se @Anežka Müller pro bližší informace.
Scrum Master (role do tandemu) nalezeno
Proč tě potřebujeme?
Na projektu pracujeme dle agilní metodiky a proto bychom rádi co nejdříve zapojili Scrum mastera (role by v ideálním případě měla být v tandemu).
Budeš pravou rukou Product Ownera a srdcem celého týmu. Tvým úkolem bude také od začátku v týmu podporovat práci dle agilních metod. Více o tom, jak vnímáme roli Scrum Mastera v Česko.Digital, najdeš zde a informace k naší projektové metodice tu.
Co se ti bude hodit?
zkušenost s agilním řízením týmu dle metodiky Scrum
výhodou je jakákoliv zkušenost s dalšími agilními principy a technikami
zkušenosti s Jira
velmi dobré komunikační dovednosti a empatii
zkušenosti s koordinací týmu
Co budou tvoje první úkoly?
připravit podklady pro spuštění projektu (nyní jsme v inkubační fázi, kdy vyjasňujeme podobu MVP)
přichystat projekt v Jira a nastavit procesy
připravit ceremonie
účast na strategických setkáních
Odhadovaná časová náročnost je cca 5 - 8h/týden.
Do týmu se můžeš přidat klidně hned, preferujeme dlouhodobé zapojení. Projekt plánujeme na minimálně 6 - 8 měsíců.
Pokud tě projekt a role zajímá, ozvi se @Anežka Müller pro bližší informace.