2021-03-22 Onboarding -> People & Community
Datum
Účastníci
Cíle
- Pokračování projektu v rámci People & Community
Body porady
- v projektu jsme měli 2 hlavní cíle:
- vytvořit vstupní bránu do komunity = registrační formulář, který poskytne základní informace proč a jak, registrace do Slacku včetně prvotních informací od Greetbota, jaké prvotní kroky udělat a jak se v komunitě chovat
- vytvořit kontext, poskytnout podrobnější informace na jednom místě = Příručka Česko.Digital, která poskytne přehledně a komplexně informace pro všechny nováčky i stávající dobrovolníky
- nejbližší kroky dle strategie People & Community:
- uzavření projektu Onboarding k
- zrevidovat Trello a archivovat, případně převést relevantní do nového projektu Onboarding 2.0
- archivovat kanál na Slacku, bude založen nový Onboarding 2.0
- archivovat wiki a založit nový prostor Onboarding 2.0 + výstupy budeme sdílet v rámci Česko.Digital
- určit, kdo bude nově Product Ownerem, pro části nebo celek (zřejmě tak nebude třeba pro projekt zajistit Support koordinátora)
- zrevidovat dokument Onboarding dobrovolníků a označit již hotové milníky, případně doplnit další kroky o poznatky, které jsme získali v rámci verzí 0 a 1
- navazující setkání s Lucie Zajíčková (Unlicensed)ohledně navazujících konkrétních kroků v rámci nového projektu
- uzavření projektu Onboarding k
- co je třeba udělat pro uzavření projektu:
- dokončení vícekrokového vstupního formuláře, včetně mobilní verze → přejde pod scope projektu Redesign webu Česko.Digital (projekty jako takové budou ukončeny, ale je třeba zachovat prostor pro další technický rozvoj viz GitHub)
- dokud nebude jasně nastavený follow-up pro dobrovolníky, kteří nevyplní skilly, nepovolovat odeslání bez vyplnění
- informovat koordinátory a tech-leady z Redesign webu Česko.Digital
- vložit do GitHubu cesko-digital/web
- dokončení vícekrokového vstupního formuláře, včetně mobilní verze → přejde pod scope projektu Redesign webu Česko.Digital (projekty jako takové budou ukončeny, ale je třeba zachovat prostor pro další technický rozvoj viz GitHub)