Revitalizace UX/UI aplikace nepanikar.eu

Cíle

  • Revitalizovat UX/UI aplikace nepanikar.eu

  • Dosáhnout 500 000 Stažení do konce roku 2022 (Z pohledu Veroniky do 1 roku)

  • Zachovat plnou autonomii Veroniky a jejího teamu

  • Pomoci Veronice s vedením projektu do budoucna

STRATEGIE

  • Vytvořit si empatii k uživatelům Nepanikař, zjistit komu, jak a v jakých momentech aplikace pomáhá.

  • Definovat hodnoty revitalizovaného UI

  • Navrhnout vzhled a zvalidovat základní user-flows pomocí user studies 0/5

  • Implementace revitalizovaného UI

  • Marketing launch

  • Vyhodnocení projektu

 

Nepanikar.EU Roadmap v1.0

1. Průzkum a definice brandu

Discovery

  1. Zjistit jak a komu aplikace pomohla pomocí kvalitativních rozhovorů. Poznatky využijeme i k nastavení OKRs a finální validaci projektu @Kristofer Filip

    1. Jak se o aplikace uživatelé dozvěděli

    2. jak často a v jakých situacích aplikaci využívají

    3. jaké moduly jim nejvíce pomáhají

  2. Vytvořit uživatelský profil pomocí kvantitativního dotazníku @Lukáš Raim

    1. zjistit kdo jsou naši uživatelé

  3. Analýza přímé i nepřímé konkurence @Veronika Kamenská

    1. čím se lišíme/čím se chceme inspirovat

  4. Zadefinovat hodnoty a směr revitalizace

    1. Co chceme aby na nás z nového designu dýchalo?

    2. Jakým tónem má aplikace komunikovat?

  5. Implementace datové analytiky @Adam Martinik (Unlicensed)

    1. Frekvence užívání

    2. Jaký modul

    3. Na jakém zařízení

  6. Rozbor aplikace s experty z oboru?

  7. Brand workshop

 

2. UX/UI Design fáze

Discovery

Po zadefinování naší brand revitalizace se budeme snažit definice docílit designy

Process

  1. Vytvoření/vybrání UI kitu/library, validace kontrastu, styl ilustrací, typografie…

  2. Emotional card sorting s uživateli

  3. Tvorba prototypu aplikace

  4. Usability studies k validaci základních user flows

3. UX/UI implementace

Delivery

 

Priorities

  1. Nalezení programátorů

  2. Definice vývojového procesu

  3. Programování

  4. Testování

  5. User testing

4. Marketing launch

Launch

 

Priorities

  1.  

  2.  

  3.