WIP: Škálování projektů (inkubace, akcelerace, realizace) - jak č.d může přistoupit k redesignu služeb

Draft

V lednu 2021 Česko.Digital spustilo inkubátor (zmínka např. zde). Jako komunita jsme silně věřili (a věříme), že technologie jsou skvělí pomocníci, jde ale pouze o nástroje, za kterými musí být silná myšlenka (PROČ), promyšlený záměr (JAK) a skvělý tým (KDO).

Od myšlenky k realizaci řešení - Velké dopadové projekty komunity Česko.Digital

Po roce fungování a rozvoje inkubátoru chceme sebrat dobrou praxi a najít cestu, jak škálovat. Chceme dělat více projektů (=proces kompaktních inovativních aktivit s jasným cílem, začátkem a koncem) a díky tomu zvyšovat dopad na českou společnost.

Co je cílem škálování:

  • jak vše dělat jednodušeji (co nejméně administrativní zátěže)

  • s velkým zapojením dobrovolníků

  • sdílení knowhow za 2+ roky existence Česko.Digital

  • a zároveň zvyšovat dopad č.d komunity

 

Projekty v Česko.Digital:

1. IMPACT/BIG PROJECTS/PROGRAMOVÉ PROJEKTY

  • #4 REALIZACE Č.D PROJEKTŮ = VELKÉ PROJEKTY VEDOUCÍ K SYSTÉMOVĚ ZMĚNĚ V ČR

    • Realizujeme (od samotného nápadu do spuštění) 4 projekty s velkým dopadem, které směřují k systémové změně v občanské společnosti či celém segmentu, nápad vznikl v komunitě

    • Často jde o společné projekty se státem nebo strategickým partnerem Česko.Digital (Pozn. vzhledem k rozsahu, důležitosti a dopadu projektu je součástí týmu Product Owner z kmenového týmu)

    • Projekt se zabývá jedním z klíčových témat Česko.Digital (GovTech, Open Data Tech, EdTech, HealthTech) a typicky se rozvíjí delší dobu (1-2 roky i déle)

    • Příklady:

      • (OpenData) Projekt Open Data s PPF, který míří do osvěty ohledně public open dat z komerčního světa, projekt má potenciál motivovat další firmy o sdílení svých dat pro dobré účely

      • (GovTech) Veřejné zakázky spolu a Společně a digitálně se zabývají digitalizací státu a stylem, jak řídit veřejné zakázky

      • (EdTech) Učíme online pomáhá školám, učitelům, rodičům i studentům efektivně využívat moderní technologie ve výuce

      • (HealthTech) Safezóna vytváří jednotné místo pro prevenci a včasnou pomoc při duševní nepohodě

 

2. #10+ INKUBACE NEBO AKCELERACE = STŘEDNÍ PROJEKTY S NEZISKOVÝMI ORGANIZACEMI A STÁTEM

  • INKUBACE

    • Pomáháme rozjíždět nové digitální produkty (od úplného začátku) formou komunitních projektů

    • Primárně jde o ověření, že bude potenciálně o nový produkt zájem, formulaci problému a výběr vhodného digitálního řešení

    • V Česko.Digital je cílem pomoci s přípravou MVP (=minimum viable product), díky kterému může získat projekt / neziskovka finance (od partnera, státního úřadu, fondu…) a produkt dále posouvat dle zpětné vazby z trhu. Inspirace

    • Doba trvání je kolem 10 měsíců

    • Příklad: Začni učit, Aplikace Loono

 

  • AKCELERACE

    • V rámci akcelerace jde o vylepšení (existujících) digitálních produktů formou komunitních projektů, většinou jde o design nebo škálování produktu / služby

    • Tým má typicky validované MVP (minimálně životaschopný produkt) a silný zakládající tým

    • Hlavní překážkou či výzvou pro další rozvoj je nedostatek kapitálu (finančního, lidského, knowhow…)

    • Doba trvání by měla být menší, kolem 6-8 měsíců

    • Příklady: Volební kalkulačka 2022, Nepanikař

 

  • INKUBACE A AKCELERACE OBECNĚ:

    • Jde o další dopadové projekty, které rozvíjíme s neziskovými organizacemi nebo státem (zadavateli)

    • Typicky jde o podporu a spolupráci pro jednu konkrétní organizaci, kde jde kromě inkubace/akcelerace samotného projektu (tedy dodání části řešení) i o rozvoj lidí z organizace tak, aby mohli další digitální projekt rozvíjet sebevědomě se zapojením poskytovatelů z komerčního trhu

    • Záměr zadavatel většinou představí v #ideas nebo se objeví v #market-place (je potřeba více pomoci, než jen konzultace či jednorázově), před samotnou inkubací / akcelerací tedy prochází ověřením, zda rezonuje s komunitou a že nápadní je validní

    • Na rozjezdu a při ukončení projektu je support z č.d (Support Scrum Master)

    • Jejich zkušenosti můžeme sdílet s komunitou (Skvělý Scrum Master, Od myšlenky k úspěchu…) a vzdělávat tak neziskový sektor č.d i celou komunitu

    • Případové studie a výsledky sdílíme s komerčními partnery (= dopad Česko.Digital)

    • # na projektu měříme dopad a počet zapojených dobrovolníků, kterým pak můžeme ukázat dopad celé č.d komunity, negarantujeme kvalitu produktu, o tu pečuje Product Owner ze zadavatelské organizace

    • v Česko.Digital pomáháme s náborem prvních kolegů do týmu včetně mentorů, doporučením vhodné technologie pro vybrané řešení, nastavením projektového řízení, poskytnutím vhodných nástrojů, systém vzdělávání, propagace projektu v rámci našich kanálu

    • MVP (minimum viable product) definuje Eric Ries (autor Lean Startup metodiky) jako verzi nového produktu, která umožní týmu sbírat zpětnou vazbu od zákazníků (validated learning) pro další vývoj produktu s co nejmenšími náklady. Např. Dropbox MVP umělo pouze přidávat dokumenty na internet a později se k nim opět dostat. Naopak produkt neuměl přidávat komentáře, kolaborativní úpravu dokumentu nebo admin na firemní úrovni.

      • Checklist na zhodnocení MVP:

        • Is it fit for its target user?

        • Does it offer the user value (saving time, money)?

        • Does it solve the problem you promised to solve?

        • Does it give the user a good idea of what the final version will look and feel like?

3. #100+ MARKET-PLACE = KONZULTACE A JEDNORÁZOVÁ POMOC PRO NEZISKOVÉ ORGANIZACE A STÁT

  • Stovky aktivit od jednorázová spolupráce (letáček, nastavení reklam, úprava stránky na webu, konzultace strategie…), přes hledání kolegy do týmu se odbavuje na #market-place

  • U této aktivity nám jde ideálně o kompletně automatizovanou činnost (propojování nabídky a poptávky), která může fungovat bez jakékoliv individuální péče

  • Zástupci komunity můžou získávat inspiraci a dobrou praxi od projektů z inkubace a realizace

  • # měříme počet propojení

 

4. #100+ Česko.Digital platforma a Česko.Digital edu

  • pro organizace, které hledají inspiraci a informace ohledně stavění digitálních produktů, transparentnost dat nebo networking

Jak nezisková organizace a stát spolupracuje s č.d, od vzdělávání a inspirace po rozvoj společných projektů

 

Přístup ke škálování

Sharing:

Nástroje:

  • Digi příručka Česko.Digital (od checklistů přes eventy a videa), respo @Romana Pokorná

  • Kvalitní onboarding do rolí, respo @Romana Pokorná, kterému předchází kvalitní onboarding do č.d, respo @Romana Pokorná

  • MasterMind pro Agile leaders, respo @Romana Pokorná

Aktuální výzvy:

 

Digitalization

Nástroje:

  • Zjednodušení počtu nástrojů, jejich propojení, respo @Gabriela Chladilová

  • Digi příručka a podobné nástroje vs. individuální setkávání, respo @Romana Pokorná

  • Portál dobrovolníka, respo @Karel Minařík

Aktuální výzvy:

  • Velké bariéry vstupu (přístup, know-how) - např. pro dodávání obsahu na web č.d od kohokoliv z komunity

  • Velké množství nástrojů a duplikace obsahu, např. o projektu a zapojených členů komunity (Airtable, Confluence, Web, Slack, Jira…) - chybí single source of truth

  • Pomalý vývoj portálu dobrovolníka jako kompaktního individualizovaného produktu, který slouží jako hlavní nástroj pro dobrovolníka (individualizace ohledně preferencí, osobní profil, pravidelná komunikace…)

  • Komplikovaný způsob sběru informací o aktualitách na projektech, měření dopadu a pokroku

 

Self-organization & Volunteering

Nástroje:

  • Výběr a schvalování projektů komunitou, Slack a all-hands (v procesu), respo @Gabriela Chladilová

  • Přesun zodpovědností z kmenového týmu na PO a Scrum tým, respo @Romana Pokorná

  • Inkubační tým - doplnění jednoho Support Scrum Mastera dalšími 3 kolegy, respo @Romana Pokorná

  • Přesun zodpovědnosti a realizace komunikace o projektu na product ownera a marketing dobrovolníka (pozn. ideálně najít cestu, jak toto sbírat i pro market place, viz poznámka k aktuálním výzvám níže) @Martina Habová

Aktuální výzvy:

  • Nezkušenost zadavatelských organizací s digitalizací a rolí Product Ownera

  • Nezkušenost se spolupráci s dobrovolníky, komunitou, plně remote a asynchronním prostředí

  • Jak rozvíjet win-win partnerskou spolupráci a ambasadorship v č.d v plně automatizovaném prostředí

  • Komplikovaný způsob sběru informací o aktualitách na projektech, měření dopadu a pokroku