1.
Vytvořit si empatii k uživatelům nepanikař.euPrůzkum a definice brandu
Status | ||||
---|---|---|---|---|
|
Zjistit jak a komu aplikace pomohla pomocí kvalitativních rozhovorů. Poznatky využijeme i k nastavení OKRs a finální validaci projektu Kristofer Filip
Jak se
o aplikace uživatelé dozvěděli
jak často a v jakých situacích aplikaci využívají
jaké moduly jim nejvíce pomáhají
Poznatky využijeme i k nastavení OKRs a finální validaci projektu.
Vytvořit uživatelský profil pomocí kvantitativního dotazníku Lukáš Raim
zjistit kdo jsou naši uživatelé
Analýza přímé i nepřímé konkurence , Veronika Kamenská
čím se lišíme/čím se chceme inspirovat
Zadefinovat hodnoty a směr revitalizace
Co chceme aby na nás z nového designu dýchalo?
Jakým tónem má aplikace komunikovat?
Implementace datové analytiky. Jak často, jaký modul, na jakém zařízení uživatelé nejčastěji užívají Adam Martinik
Frekvence užívání
Jaký modul
Na jakém zařízení
Rozbor aplikace s experty z oboru?
Brand workshop
Expand | ||
---|---|---|
| ||
2. UX/UI Design fáze
Status | ||||
---|---|---|---|---|
|
Po zadefinování naší brand revitalizace se budeme snažit definice docílit designy
Status | ||||
---|---|---|---|---|
|
Vytvoření/vybrání UI kitu/library, validace kontrastu, styl ilustrací, typografie…
Emotional card sorting s uživateli
Tvorba prototypu aplikace
Usability studies k validaci základních user flows
3. UX/UI implementace
Status | ||||
---|---|---|---|---|
|
Status | ||||
---|---|---|---|---|
|
Nalezení programátorů
Definice vývojového procesu
Programování
Testování
User testing
4. Marketing launch
Status | ||||
---|---|---|---|---|
|
Status | ||||
---|---|---|---|---|
|